Wir Toons von ToonMedia haben natürlich nicht von allein das Licht der Welt erblickt! Dazu gibt es sogar 3 (in Worten: drei) Väter zu vermelden. Sozusagen alle guten Dinge ...
Urs Riser
Urs, federführender Autor des Lernpaketes von "LERNEN INTERAKTIV" und auch Seminarleiter von "Konzeptionist / in LERNEN INTERAKTIV", hat sich unsere Funktionen im Programm ausgedacht und uns schon Namen gegeben, bevor er uns wirklich kennengelernt hat (woher kommen bloß diese Ähnlichkeiten?)! Der Urs aus der Schweiz ist einer der erfahrensten CBT / WBT-Autoren auf dem Markt mit langjähriger Berufserfahrung, berät und begleitet Lernprogramm-Entwicklungen und leitet E-Learning-Produktionen.
urs riser teachware ag
Jürgen Keuneke
Jürgen Keuneke, Macromedias Produktions- und Projektleiter des EU-Modellprojektes "LERNEN INTERAKTIV", hat uns gestaltet, illustriert und die Trickfilmphasen für unsere Animationen gezeichnet. Jürgen K. ist bekannt durch seine Trickfilmarbeiten für ARD und ZDF (Sendung mit der Maus, Kinderkanal etc.) und hat bereits seit Ende der 80ger Jahre neben TV-Produktionen seinen Schwerpunkt in Multimedia-Programmproduktion gelegt. Er leitete die Entwicklungsabteilungen renommierter Multimedia-Dienstleister und ist Spezialist für interaktive Sympathiefiguren - so dass unsere Familie immer mehr Zuwachs bekommt. Herzlichen Glückwunsch - es ist ein Toon! Jürgen K. ist dazu Autor im Buch des Lernpakets.
Interaktive Gestaltung Jürgen Keuneke
Jürgen Trebes
Jürgen ist unzeifelhaft der dritte Vater von uns (irgendwelche Ähnlichkeiten entdeckt?) - denn er hat unsere gezeichneten Phasen programmtechnisch zusammengebunden und war dramatisch an der Dramaturgie beteiligt. Er ist einer der wenigen Multimedia-Entwickler, die sich wirklich mit der Einbindung von Sympathiefiguren und sinnvoller 2D-Animation auskennen - hier hat er ein Alleinstellungsmerkmal. Da er schon lange im Multimediageschäft tätig ist, ist er der wirkliche Alexander Bitfürbit! Dank seiner programmtechnischen Erfahrung und seinem grafischen Auge sind wir mit LERNEN INTERAKTIV trotz stürmischer See sicher in den Hafen gekommen! Danke schön Jürgen T.!
Bit für Bit! Jürgen Trebes
Dazu haben wir noch zwei Paten, die uns durch Dick und Dünn begleitet haben und uns immer richtig retuschierten, wenn wir auf die Nase gefallen waren.
Ricarda Huth
Ricarda hat uns im grafischen Umfeld in ihrem Screendesign immer sehr gut aussehen lassen - auch wenn wir aus programmtechnischen Gründen mal Farben lassen mussten. Als gute Patin hat sie lieber dreimal nach uns geschaut als nur einmal - herzlichen Dank dafür! Auch auf unser Bildung und gute Aussprache hat sie geachtet, so dass wir uns jetzt wirklich sehen lassen können. Ricarda ist eine fundiert ausgebildete Multimedia- und Screendesignerin, die immer "den grossen Rahmen sieht", dazu systemgerecht und kreativ gestaltet und auch den entscheidenden Blick für Projektorganisation hat. Sie arbeitet crossmedial und gestaltete genial auch unsere Eigendarstellung mit Booklets und Flyern.
Mediendesign Ricarda Huth
Karl Hohlreiter
Karl hat unser Umfeld in seinem Screendesign immer sehr gut auf uns
abgestimmt, so dass wir uns im Lernprogramm von LERNEN INTERAKTIV wirklich
heimisch fühlen konnten. Welche Architektur! Oft, wenn wir nach durchgearbeiteten Nächten und ausufernden Gesprächen in unseren Diskussionsrunden mal alt aussahen, hat er uns trotzdem bestens grafisch wiederaufgerichtet! Merci vielmals dafür, dass uns Karl immer an die Hand genommen hat! Er ist ein kreativer und fundiert ausgebildeter Multimedia- und Screendesigner, der sich selbst ungewöhnlichsten Herausforderungen im Entwurf stellt im Skribble und in der Reinausführung.
Mediendesign Karl Hohlreiter
Ein weiterer guter Freund hat uns jetzt ins Netz der Netze gebracht, um uns international bekannt zu machen
Jürgen Parg
Jürgen hat uns zu noch einem noch grösseren Auftritt geführt, als wir ihn schon
Im Lernprogramm von "LERNEN INTERAKTIV" haben! Vielen Dank dafür! Noch sind wir ein wenig unsicher hier in der neuen weltweiten Umgebung. Jürgen P. hat als vielseitiger und renommierter on- und offline-Entwickler auch die Beispiel-CD von LERNEN INTERAKTIV programmiert, auf der sich die mitwirkenden Partner des EU-Modellprojektes vorstellen und Sie gelungene CBT- und WBT-Beispiele sehen können. Er zeigt uns dazu ständig, wie wir Stolpersteine im Web umgehen können und holt uns manchmal dank seiner Erfahrung bei Höhenflügen mit Absturzgarantie wieder auf den Boden der multimedialen Tatsachen zurück. Merci, Jürgen P.!
QUAX - Agentur für interaktive Medien GmbH
Am Projekt LERNEN INTERAKTIV haben noch viele weitere gute Freunde und Bekannte teilgenommen und uns großartig unterstützt. Bitte schauen Sie sich die Seite "Gute Bekannte" an!
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