Macromedia GmbH -
Akademie für neue Medien (Hrsg.)

Autoren: Urs Riser, Jürgen Keuneke, Dr. Hans Freibichler, Bruni Hoffmann

Konzeption und Entwicklung interaktiver Lernprogramme

Kompendium und multimedialer Workshop "LERNEN INTERAKTIV"

Erscheinungstermin: Januar 2002
Version: Windows
Etwa 300 Seiten, 200 Abbildungen, mit 3 CD-ROMs
ISBN 3-540-67437-3

Entwickelt für: Autoren, Aus- und Weiterbilder, Entscheider, Multimedia- Agenturen, Produktmanager, Kommunikationsspezialisten, Mediengestalter und alle am Thema Interessierten. Das Lernpaket enthält eine CD-ROM mit einem umfangreichen multimedialen Lernprogramm, eine CD-ROM mit Autorenwerkstatt und Musteraufgaben-Programm, eine Referenz-CD-ROM mit CBT-Beispielen und ein umfangreiches Handbuch.

Das Lernpaket vermittelt medienadäquat die notwendigen Kentnisse, um Konzeptionen und Drehbücher für interaktive Lernprogramme erstellen zu können. Dabei behandelt die Lern-CD die Qualitätskriterien, Konzeption, Produktion, Gestaltung, Entwicklung und Einsatz von Computer- und Web-Based-Training. Das Handbuch stellt die Themen Medienrecht, CBT-Markt, didaktische Modelle, Aufgabentypen, Analysen und Evaluation sowie Projektorganisation praxisgerecht dar. Die CD-ROM zeigt beispielhafte Ausschnitte professioneller und praxiserprobter Lernprogramme. ... praxiserprobter Lernprogramme. Die Übungs-CD bietet dem User Trainingsmöglichkeiten in der Autorenwerkstatt und eine praktische Übersicht über alle möglichen CBT/WBT-Aufgabentypen mit Anwendungsbeispielen. Das Musteraufgaben-Programm "Motorenpuzzle" der Übungs-CD wird zur Vergleichsmöglichkeit als CBT in CD-ROM-Version und als WBT in off- und online-Version präsentiert. Viele renommierte Partner aus der AV- und Multimedia-Industrie unterstützten Macromedia bei der Produktion des einmaligen Lernpaketes, das als EU-Modellprojekt entstand.

Schlagworte:
Lernprogramm, CBT, WBT, E-Learning, Entwicklung, Computer Based Training, Web Based Training, Multimedia, Multimedia-Entwicklung, Multimedia-Projektmanagement

Aus dem Inhalt: Begleitdokumentation Lernprogramm "LERNEN INTERAKTIV".- Das Multimedia- Produktionsteam:

  • professionelle Multimediaentwicklung aus heutiger Sicht.
  • Die Rolle von CBT / WBT im Ausbildungsmix.
  • Erfassen der Projektdaten
  • Projektbriefing und Fokussierung auf die Lernziele
  • Lernstrukturen für individuelles Lernen
  • Die Rolle der schriftlichen Dokumentation in der Programmentwicklung
  • Die Produktionsschritte aus praktischer Sicht.
  • Die Planung des Programmeinsatzes
  • Die Auswertung des Programmeinsatzes
  • Anleitung für selbständiges Erarbeiten von Aufgaben (Vorstellung der gängigen Aufgabentypen in Lernprogrammen)
  • Anleitung für das Arbeiten mit den interaktiven Medien des Lernpaketes
  • Die Entwicklung von CBT
  • Einsatz von CBT
  • Didaktische Modelle
  • Projektmanagement
  • Medienrecht
  • Checklisten
  • Kommentierung der Beispiel-CD
  • Vorstellung der Projektpartner

    Reihe: X.media.interaktiv

    Publisher:
    Springer Verlag Heidelberg
    (Fachverlagsgruppe BertelsmannSpringer) Tiergartenstrasse 17
    D-69121 Heidelberg

    Weitere Informationen:
    Lernpaket

    Seminar

    Round Table

    Mitwirkende Partner

    Online Shop

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